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4,圈钱。(1/2)

只见那句话说出口。∈♀頂點小說,

两个人却都怔住了。

过了好大一会儿那叶子舅舅才小声说道。

“苏楠你怎么讲脏话。”

那句话只是顺口而出,苏楠干咳了一声,顾左右而言他,一指那游戏画面。

“你看,这个充值界面,为什么要弄得这么麻烦,登这个还登那个的。还有这里,点卡兑换的npc设定得这么尴尬,你让别人怎么卖卡?”

不充钱你会变强吗?

没钱玩尼玛?

这样的网络游戏圈钱模式虽然一直以来都被不少玩家所诟病,但其强大的圈钱模式,在这个年代,还是颇为吃香的。

小舅舅和孔文康心底还保留着不少游戏人的坚持,总觉得做游戏,那就得认认真真的做。

但梦想也要吃饭,吃不饱饭,拿什么去谈梦想?

记得平行世界的那一款梦幻西游,其独特的经济体系为网之易吸了多少金?还有企鹅君的dnf,免费的英雄联盟……这些游戏,总是会让你在不知不觉中就消费了去,其吸金能力,就连魔兽世界,也难以望极其项背。

毕竟整个魔兽世界里,也只有那点卡,需要消费而已。

“…就比如这个宝石的设定,你们将掉落几率弄得这么低,那宝石的经济体系就成不型,一但那交易系统不流通,玩家们就会在私下交易,这样的话,赚钱的就不是我们这些游戏商了。应该将低级宝石的掉落弄高。但往上合成的话。就需要一些特别的道具去融合。比如在这八级宝的融合阶段里,可以设定一个合成失败的坎儿,然后在游戏商城里卖个道具,可以增加合成几率的,这样的话,价格定价低一些,那样,玩家们不就会充钱了么?”

孔文康原本还有些不以为然。下意识的以为,这么一个小女生,懂个什么游戏?

别又整个外行来领导内行了。

可是随着苏楠的一席话说得越来越细,他脑子也越发越活络了起来。

只听懂啊苏楠还在那儿继续讲着。

“还有这个地方,弄一个排行榜,把人物的评分系统全都罗列出来,列个天下第一高手之类的排名。周末的时候在搞个竞技擂台之类的活动……互相的竞技pk。这些都是魔兽世界里没有的,不过就这样2d游戏端口,设计出来,并不难吧?”

不论是什么样的网络游戏。pve总会有腻味的一天,而pvp才是最终的追求。

苏楠说得并不多。却让两人有种眼前一亮的感觉。

他们本身就是游戏商人,这样的一比划,一瞬间就清楚这个设定的用意了。

攀比啊……

排行榜,pvp的竞技,就拿周末的擂台来说,互相的竞争,就极容易制造出这种刺激性的攀比消费。

没有人愿意比其它人弱。

那么,想变强的话?

怎么办?

结果自然就不言而喻了。

孔文康已经陷入了沉思,无数的想法和思绪在脑海之中蔓延着,他甚至有些迫不及待,将这些想法去付诸实际。

而那叶舅舅在望过去时的目光,多少就带了些敬畏在里面了。

小恶魔啊……

这都是什么设计?处处是消费陷阱,种类繁多,潜移默化之下就把充钱当成是个理所当然的事情了。

从各种意义上来,这确实是一款和wow完全背道而行的游戏,这是一款金钱为上的游戏。

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